妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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奇妙文脉考性质视频分析:“作者不再”大卫·瑞登和《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……David Foster Wallace 的论文 Greatly Exaggerated

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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顺带提几个有给我们带来产品和市场灵感产品OverPrime,虚幻争霸精神续,2测在线过万Hunt……这个阶段加入伙伴,会享有公司期权+项目提成,与能力适配薪资和五险一金。……,了解虚幻延迟渲染管线动作游戏战斗策划工作职责*参与设计有策略,有深度和有趣英雄和战斗玩法*美术

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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2、游戏中一部分物件场景模型制作。3、积极主美及技术美术沟通,充分理解需求并执行。……5、对艺术风格有一定理解研究。6、有较强沟通协作能力,适应快速迭代开发节奏,接受创新性挑战。……;6.对游戏行业富有热情,具有良好沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说影响,但在剧本B里有一些成人画面。……)配置在程序槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战程序来自动进行回合战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)

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◎ 组建商队你会从一个人商队开始,认识并招募其它成员,为其分配商队中的职责。……为了提升贸易能力,购买升级载具,提升商队成员各项能力。……商队拥有:领队、向导、会计、医生、厨师、护卫等职责,每个职责都需要不同能力并会为商队带来产同增益效果

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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游戏制作完成后,我们任天堂谈了谈,最终决定改名。……卡比所有动作都是他编程!——您为什么会在本中赋予卡比吸收和复制敌人特征的能力?……斋藤崇:这部分是我的职责

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点行动,选择合适伙伴技能来进行战斗

版本:Early Access


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